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但这并不是说商人在战争中就没什么作用了,商人的个人战斗力虽然不如战斗型玩家,但却能提供各种辅助,比如攻城器械,土木营造,甚至还能造出工程傀儡来,或是提供各种临时附魔和制作食物等等。

在这种剧情战役中商人玩家显得没什么价值是因为很多生活技能还没成型,另外战役的时间也很短,大部分的工作又都被NPC包办了,商人的作用就被大幅削弱了。

这样的人员配置对云枭寒来说无疑是非常有利的,对这些人员而言也同样很有好处,500名玩家抱团本来就更容易打一些,其它不说,光是在职业配置和抢功勋方面就比那些20人的小队伍要有优势的多。

云枭寒在营帐里花了些时间细化分组并认人,等弄完已经过去了10分钟。

云枭寒想了下,还是决定去逛一逛,虽然可能性极小,但万一能触发些什么呢。云枭寒出去逛了10分钟,仍然是一无所获,这么大的营地中却没有几个地方是云枭寒能进去的。

回到自己的部队营帐,云枭寒一边和队友们聊天,一边耐心等待战役的正式开始。

20:00,战役正式开始。

一名传令NPC掀开帐幕进入营帐中,向云枭寒下达的任务指令,云枭寒等人被命令去攻击一个北国方的个人领地。

这种攻击行动,自然不可能只有500名玩家参加,还要配上其他的一些玩家和大量的NPC,总兵力是是5千人,其中玩家大概是1000人,云枭寒等人就占掉了一半。

出营过程还是一如既往的被省掉了,行军过程也被大幅缩短了,这次负责带队的NPC并不是萨克斯伯爵,他应该也升官了,不需要再在小规模战斗中出马了。

行军的过程非常顺利,除了碰到几个北国的斥候外,就没再遇到过阻截,有玩家在,普通的NPC斥候也难跑掉,都被击杀了。

一路顺风顺水的赶到目标领地,稍作准备后,NPC指挥官就开始指挥众人攻一个巨型村。

因为村子的防御设施非常简陋,在曼海姆三角洲这种地形上也不可能带攻城器具,所有就是简单而的粗暴硬上。

这个村子的领主并不在村子里,村子里也没多少防守兵力,估计都没超过500人,很可能是领主带着村子主力去和北国大部分汇合去了。

这样一来攻村就没什么难度了,5000打500,这都是10:1,还打不过干脆自杀算了。

既然胜利不成问题,玩家们就开始大肆抢战功,不过玩家都很谨慎,都会尽可能保护自己。这是因为生命次数有限。

第一幕中所有玩家都5条命,若是5条命没用光,残余的生命次数就能带到第二幕,而第二幕则只增加了2条命。(未完待续。)

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