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这样一来,云枭寒的后顾之忧就小了很多。

第三,《抉择》在很多的任务设计中会有意的通过提示“正确的信息”来误导或恐吓正在进行任务的玩家。越是高难度,越是少见的任务越是如此,这既是为了控制参与任务的人数,也是为了提高难度并增加游戏性,又或者纯粹是任务设计者的恶趣味。

云枭寒觉得这个分歧路线选择很可能就是这种情况,而且前面矿工休息室那里给的提示很可能也是同样的情况,他当时要是选择返回地面,就根本不可能触发这个分歧选择了。

因此思来想去,云枭寒还是决定选择第二个分歧路线。

云枭寒这一确认选择,新的任务的就在任务面板中显示出来了。

隐藏分支任务第一阶段——“鬼影”探秘:通过孔洞深入地下,揭破鬼影的秘密。

云枭寒钻入孔洞,顺着由苔藓、石头和泥块构成的简陋“阶梯”一路往下。走着走着,云枭寒突然在灰绿色的苔藓上发现了少量血点,不知道是被苔藓的颜色所映衬,还是因为亮度不够,零零碎碎的血点并不是鲜红色,而是暗红色。

这些血点明显是刚刚滴下来的,还没有凝固,也没有渗入到苔藓中,很有可能是刚刚那个被云枭寒的黑袍人所留下的。

正常情况下,开启了血腥屏蔽设置的怪物们是不会流血的,最起码不会让玩家看到,而现在显然是在任务中,黑袍人又可以算成被云枭寒重创了,流点血就很正常了,只不过这血液的颜色有点不像是人类。

云枭寒急忙加快了速度,既然黑袍人受伤了,他就不可能跑的太快,云枭寒跑快点就可以追上他,并看看他到底是什么东西。

在简陋“阶梯”上快速下行并不是件容易事,因为并不是真正意义上的楼梯,可以落脚的地方并不多,很多苔藓并不坚固,根本承受不了云枭寒的重量,甚至连部分泥块都不行,所以云枭寒就必须找石头的阶梯部分落脚。

这样一来,云枭寒的就必须加以选择,他必须通过用鼠标和左右键不断进行调整,从而加快速度。

云枭寒小时后学过钢琴,反应天赋又特别出色,在适应之后很快就越做越出色,在跑了3分多钟的楼梯,终于看到了黑袍人的身影。

因为这里已经是很地下了,火把提供的光亮又严重不足,云枭寒的可视范围已经受到了极大的限制,正常情况下云枭寒特大+4的体格能看200码远,而现在他大概只能看到50码远了。(视野不受变换体格的影响)

除此之外,因为云枭寒没有黑暗视觉或昏暗视觉,命中下降的负面BUFF已经再次增加了,从原来降低20%变为降低30%,估计等云枭寒走到楼梯底部后还有可能继续下降。(未完待续。)

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